¿Cuándo apareció el dispositivo de entretenimiento con tubo de rayos catódicos?

El desarrollo de dispositivos de entretenimiento con tubos de rayos catódicos (CRT), específicamente juegos de arcade, se llevó a cabo durante un período de tiempo con varios hitos clave.

Aquí hay un desglose:

Influencias tempranas:

* 1897: J.J. Thomson descubre el electrón, allanando el camino para la tecnología CRT.

* década de 1920: La tecnología CRT se utiliza en los primeros prototipos de televisión.

* 1958: En el Laboratorio Nacional de Brookhaven se crea "Tennis for Two", un juego sencillo que se ejecuta en una computadora analógica con una pantalla de osciloscopio. Este es considerado el primer videojuego.

Nacimiento de los juegos arcade:

* 1962: En el MIT se crea "Spacewar!", un juego de combate espacial que se ejecuta en una computadora DEC PDP-1 con una pantalla CRT.

* 1971: Nolan Bushnell y Ted Dabney fundaron Atari, una empresa centrada en el desarrollo de dispositivos de entretenimiento que funcionan con monedas.

* 1972: Atari lanza "Computer Space", considerado el primer juego arcade producido comercialmente.

* 1972: Ralph Baer desarrolla la "Brown Box", un prototipo de consola doméstica con una pantalla CRT.

* 1974: "Pong", un juego de tenis de mesa creado por Atari, se convierte en un gran éxito comercial, marcando el comienzo de la era dorada de los juegos arcade.

Desarrollo continuo:

* Décadas de 1970 y 1980: Surgen multitud de juegos arcade basados ​​en CRT, incluidos Pac-Man, Donkey Kong, Ms. Pac-Man, Galaga y muchos otros.

* Finales de los 80: El auge de las computadoras personales y las consolas domésticas comienza a desafiar el dominio de los juegos arcade.

* Década de 1990: La tecnología CRT sigue prevaleciendo en los juegos arcade, pero la industria comienza a decaer.

Conclusión:

Si bien el concepto de dispositivos de entretenimiento CRT surgió a principios del siglo XX con el desarrollo de la tecnología CRT, el nacimiento real de los juegos arcade generalmente se atribuye a principios de la década de 1970 con el lanzamiento de "Computer Space" y "Pong". Los juegos arcade basados ​​en CRT prosperaron durante las décadas de 1970 y 1980, antes de ser eclipsados ​​por las consolas domésticas y las computadoras personales.