CALIBRACIÓN DE MONITOR PARA FOTOGRAFÍA
Saber cómo calibrar su monitor es fundamental para cualquier fotógrafo que desee impresiones fotográficas precisas y predecibles. Si su monitor no reproduce correctamente las sombras y los colores, entonces todo el tiempo dedicado a la edición y posprocesamiento de imágenes podría ser contraproducente. Este tutorial cubre la calibración básica para el fotógrafo ocasional, además del uso de dispositivos de calibración y creación de perfiles para obtener resultados de alta precisión. Además, asume que tirar su viejo monitor y comprar uno nuevo no es una opción.
Archivo de imagen digital→ Perfil de color→ CalibradoMonitor
AJUSTE DE BRILLO Y CONTRASTE
La forma más fácil (pero menos precisa) de calibrar su pantalla es simplemente ajustar su configuración de brillo y contraste. Este método no requiere un perfil de color para su monitor, por lo que es ideal para uso casual o para cuando no está en su propia computadora y necesita hacer algunos ajustes rápidos.
Las imágenes a continuación están diseñadas para ayudarlo a elegir la configuración óptima de brillo/contraste. Un monitor bien calibrado debería poder pasar ambas pruebas, pero si no puede, tendrá que elegir cuál de las dos es más importante. En cualquier caso, asegúrese de que su pantalla haya tenido al menos 10-15 minutos para calentarse.
(1) Tonos medios . Tener medios tonos bien calibrados suele ser el objetivo de mayor prioridad. Dicho monitor debe representar el cuadrado central con el mismo tono que la parte exterior sólida, cuando se ve fuera de foco o a distancia. Los cuadrados más a la izquierda y más a la derecha también deberían aparecer más oscuros y más claros que el gris sólido, respectivamente.
© 2004-2015 Sean McHugh
Nota:la calibración anterior asume que su monitor está configurado en gamma 2.2.
Si el cuadrado central es más claro o más oscuro que la región gris exterior, es probable que su pantalla muestre imágenes más claras o más oscuras de lo previsto. Esto también tendrá un impacto notable en sus impresiones, por lo que es algo que debe abordarse.
Si está usando un monitor LCD, primero configure su pantalla a su contraste predeterminado (es probable que sea 100% o 50%), luego ajuste el brillo hasta que el cuadrado central se mezcle. Si está usando un monitor CRT (el más grande tipo "anticuado"), luego ajústelo al máximo contraste. Para las pantallas CRT y LCD, asegúrese de que estén configuradas en gamma 2.2 si está disponible (la mayoría de las pantallas actuales vienen con esta configuración nativa).
Nota:aumentar demasiado el brillo de la pantalla puede acortar su vida útil. Es probable que no necesite tener su pantalla con su brillo máximo si la habitación no es demasiado brillante, si la pantalla no está retroiluminada (como frente a una ventana) y si la pantalla no es demasiado vieja.
(2) Detalle de luces y sombras . Si ha seguido la calibración anterior, ahora sus tonos medios se reproducirán aproximadamente en el tono deseado. Sin embargo, también puede significar que las sombras y los reflejos aparecerán demasiado brillantes u oscuros, o viceversa. Debería poder distinguir los 8 tonos en cada una de las dos imágenes a continuación:
Detalle de la sombra Detalle destacadoLas dos bandas sombreadas adyacentes en cada borde exterior de esta página deben ser apenas distinguible. De lo contrario, es probable que haya alcanzado el límite de lo que pueden lograr los ajustes de brillo/contraste por sí solos. Alternativamente, si la sombra máxima y el detalle de las luces son más importantes que la luminosidad de los tonos medios, puede ignorar la imagen de tonos medios. En ese caso, primero use el brillo para controlar los detalles de las sombras y luego use el contraste para controlar los detalles de las luces (en ese orden). Cuando el brillo es demasiado alto, el negro sólido aparecerá gris, pero cuando es demasiado bajo, el recorte de sombras hará que varios de los 8 tonos más oscuros parezcan iguales.
Sin embargo, los ejemplos anteriores son solo ajustes toscos que solo abordan pequeñas porciones del rango tonal y no corrigen los colores en absoluto. Existen métodos un poco más precisos para la calibración visual, pero en última instancia, lograr resultados verdaderamente precisos requiere mediciones sistemáticas y objetivas utilizando un dispositivo de calibración...
DESCRIPCIÓN GENERAL:CALIBRACIÓN Y PERFILADO
Los colores y sombras que reproduce un monitor varían según el tipo, la marca, la configuración e incluso la antigüedad del monitor. Desafortunadamente, a diferencia del mundo digital, no todos los números son iguales cuando se trata de monitores. Por lo tanto, un valor de verde digital puede aparecer más oscuro, más claro o con una saturación diferente a la que se pretendía que se viera este color:
Valor digital de verde | Monitor "X" | Color estandarizado | |
---|---|---|---|
200 | → | ||
150 | → | ||
100 | → | ||
50 | → | ||
← Desajuste de color → |
nota:a los efectos de este ejemplo, "color estandarizado" es solo un ejemplo de un estado deseable que está bien definido en términos de parámetros universales, como gamma, punto blanco y luminancia.
Idealmente, haría que su monitor simplemente tradujera los valores digitales en un archivo a un conjunto estandarizado de colores. Sin embargo, esto no siempre es posible, por lo que el proceso de calibración del monitor en realidad requiere dos pasos:(1) calibración y (2) creación de perfiles.
(1) Calibración es el proceso de poner su monitor en un estado deseable y bien definido. Esto generalmente implica cambiar varios parámetros físicos en su monitor, como el brillo anterior, además de crear lo que se llama una tabla de búsqueda (LUT).
La LUT toma un valor de entrada, como verde =50 en el ejemplo anterior, y luego dice "en 'Monitor X', sé que reproduce verde =50 más oscuro que el estándar, pero si convierto el 50 en un 78 antes enviándolo al monitor, entonces el color saldrá como se pretendía que se viera un verde =50". Por lo tanto, una LUT traduce los valores digitales de un archivo en nuevos valores que compensan eficazmente las características de ese monitor en particular:
Valor digital de verde | LUT | Valores digitales compensados | Monitor "X" | Color estandarizado | |
---|---|---|---|---|---|
200 | → | 200 | → | ||
150 | → | 122 | → | ||
100 | → | 113 | → | ||
50 | → | 78 | → | ||
← Coincidencia de colores → |
(2) Perfiles es el proceso de caracterizar el estado calibrado de su monitor utilizando un perfil de color. Estas características incluyen el rango de colores que su monitor es capaz de mostrar (el "espacio de color"), además del espaciado de los tonos intermedios dentro de este rango ("gamma"). También se pueden incluir otras propiedades.
La creación de perfiles es importante porque diferentes dispositivos no necesariamente pueden reproducir la misma gama de colores y sombras (una "desigualdad de gama"). Por lo tanto, no siempre es posible una traducción perfecta del color de un dispositivo al de otro. Los perfiles de color permiten que el software de gestión del color haga concesiones inteligentes al realizar estas conversiones imperfectas:
Imagen Original | Estándar "A" | Software de gestión del color → | Estándar "B" | Imagen convertida |
---|---|---|---|---|
← Discrepancia de gama → | ||||
Amplia gama de colores | Gama de colores estrecha |
En el ejemplo anterior, el estándar "A" tiene una mayor gama de verdes que el estándar "B", por lo que los colores de la imagen original pasan de una amplia gama de intensidades a una gama más estrecha.
Para obtener detalles sobre cómo los espacios se convierten, consulte también el tutorial sobre "conversión de espacio de color".
DISPOSITIVOS DE CALIBRACIÓN DE MONITOR
dispositivo de calibración en uso
Un dispositivo de calibración de monitores es lo que realiza la tarea de calibración y creación de perfiles. Por lo general, es algo que parece un mouse de computadora, pero en cambio se sujeta al frente de su monitor. Luego, un software especial controla el monitor para que muestre una amplia gama de colores y sombras debajo del dispositivo de calibración, cada uno de los cuales se mide y registra secuencialmente.
Los dispositivos de calibración comunes incluyen X-Rite Eye-One Display, ColorVision Spyder, ColorEyes Display y ColorMunki Photo, entre otros.
Antes de iniciar una calibración, primero asegúrese de darle a su monitor al menos 10-15 minutos para que se caliente. Esto asegura que su brillo y balance de color hayan alcanzado un estado constante y reproducible.
Justo antes de que comience la calibración, su software de calibración le pedirá que especifique varios parámetros a los que se calibrará (la "configuración objetivo"). Estos pueden incluir el punto blanco, gamma y luminancia (los abordaremos en la siguiente sección). Durante el proceso de calibración, también se le puede indicar que cambie varias configuraciones de pantalla, incluidos el brillo y el contraste (y los valores RGB si tiene un CRT).
El resultado será una matriz de valores de color y sus correspondientes medidas. Luego, sofisticados algoritmos de software intentan crear una LUT que (i) reproduzca sombras de gris neutras, precisas y adecuadamente espaciadas y (ii) reproduzca el tono y la saturación de color precisos en toda la gama. Si ninguno de los dos es perfectamente alcanzable (nunca lo son), entonces el software intenta priorizar para que las imprecisiones solo correspondan a las diferencias tonales y de color que nuestros ojos no son buenos para percibir.
AJUSTES DE CALIBRACIÓN
Aquí hay una breve descripción y recomendación para cada una de las configuraciones de calibración de destino:
Punto Blanco . Esta configuración controla la calidez o frialdad relativa del tono más claro de la pantalla, según lo especificado por la "temperatura de color". Las temperaturas de color más altas parecen más frías, mientras que las temperaturas más bajas parecen más cálidas (sí, al principio esto es contrario a la intuición).
| ||
Color más cálido Temperatura | La temperatura de color nativa de su monitor | Color más frío Temperatura |
Aunque los tonos anteriores parecen ligeramente más cálidos y fríos, eso se debe principalmente a que se comparan uno al lado del otro. Si estuvieran solos y fueran el tono más brillante que su pantalla pudiera mostrar, entonces su ojo se ajustaría y probablemente llamaría a cada uno de ellos "blanco".
Consulte el tutorial sobre balance de blancos para obtener información adicional sobre este tema.
Con los monitores CRT, la recomendación estándar es configurar su pantalla a alrededor de 6500K (también conocido como D65), que es un poco más frío que la luz del día. Sin embargo, con los monitores LCD se ha vuelto un poco más complicado. Si bien muchas pantallas LCD tienen una opción de temperatura de color, la luz de fondo de estas pantallas siempre tiene una temperatura de color nativa. Cualquier desviación de este valor nativo terminará reduciendo la gama de colores de su pantalla. Por esta razón, generalmente se recomienda dejar la pantalla LCD en su temperatura de color predeterminada a menos que tenga una buena razón para configurarla de otra manera. Su ojo se ajustará a esta temperatura de color nativa y no se observará ningún tono cálido o frío a menos que se compare directamente.
Pantalla gamma . Esta configuración controla la velocidad a la que las sombras parecen aumentar de negro a blanco (para cada valor digital sucesivo). Esto hace que una imagen dada parezca más brillante y más oscura para valores gamma más bajos y más altos, respectivamente, pero no cambia los puntos blancos y negros. Influye fuertemente en el contraste aparente de una imagen:
Nota:Las imágenes de arriba asumen que su pantalla está configurada actualmente en gamma 2.2.
Las computadoras Mac más antiguas alguna vez usaron valores de gamma de 1.8, pero ahora también usan gamma 2.2.
Una gamma de pantalla de 2.2 se ha convertido en un estándar para la edición y visualización de imágenes, por lo que generalmente se recomienda usar esta configuración. También se correlaciona mejor con la forma en que percibimos las variaciones de brillo y, por lo general, se acerca a la configuración nativa de su pantalla.
Luminancia . Esta configuración controla la cantidad de luz emitida por la pantalla.
A diferencia de la configuración de punto blanco y gamma, la configuración de luminancia óptima está fuertemente influenciada por el brillo de su entorno de trabajo. La mayoría de las personas configuran la luminancia entre 100 y 150 Cd/m, y los entornos de trabajo más brillantes pueden requerir valores que excedan este rango. La luminancia máxima alcanzable dependerá del tipo y la antigüedad de su monitor, por lo que, en última instancia, esto puede limitar el brillo que puede tener su entorno de trabajo.
Sin embargo, una luminancia más alta acortará la vida útil de su monitor, por lo que siempre es mejor mover su monitor a un lugar más oscuro si puede. Use la configuración más baja en el rango de 100 a 150 donde todavía puede ver los 8 tonos en la imagen de arriba.
CALIBRACIÓN:TABLAS DE CONSULTA
La tabla de búsqueda (LUT) está controlada por su tarjeta de video o por su propio monitor, por lo que se usará independientemente de si su programa de software tiene administración de color, a diferencia del perfil de color. El LUT generalmente se carga inmediatamente después de iniciar su sistema operativo y se usa de manera idéntica independientemente de lo que muestre su monitor.
Siempre que los valores de rojo, verde y azul sean iguales, un monitor preciso debería mostrar esto como un gris neutro. Sin embargo, se sorprendería de la frecuencia con la que este no es el caso (ver más abajo). El trabajo de la LUT* es mantener los tonos grises neutros con la gamma correcta.
R,G,B Entrada Valores | Monitor "X" | Neutral Gris | |
---|---|---|---|
200,200,200 | → | ||
159,159,159 | → | ||
100,100,100 | → | ||
50,50,50 | → | ||
← Desajuste → |
*Nota:este ejemplo es para un LUT 1D de 8 bits más simple, como se usa más comúnmente con los monitores CRT.
A continuación se muestra un ejemplo de LUT que corrige el Monitor "X". Aplica efectivamente una curva tonal separada a cada uno de los tres canales de color de su monitor:
→Nota:La tabla que se muestra arriba es una LUT 1D de 8 bits; también hay LUT 3D más complicados que no tratan cada color de forma independiente. Sin embargo, el concepto básico sigue siendo el mismo.
Sin la LUT anterior, su tarjeta de video envía un valor de color de entrada de 159 (desde un archivo digital) directamente a su monitor como un valor de salida de 159 (sin importar el color). Con la LUT, la tarjeta de video busca cada valor rojo, verde y azul usando las curvas tonales. Un valor de entrada de R,G,B=159 159 159 se envía a su monitor como un valor de salida de 145 155 162 (que ahora se percibe como gris neutro). Además, tenga en cuenta cómo correcciones de color más grandes corresponden a curvas de color que divergen más de una diagonal recta.
A menudo hay varios LUT a lo largo de la cadena de imágenes, no solo con la tarjeta de video. El otro LUT que es más relevante para la calibración del monitor es el interno de su monitor. LUT (como se explica más adelante). Si su monitor admite la modificación de su propia LUT (pocos lo hacen), esto generalmente logrará calibraciones más precisas que usar la LUT de su tarjeta de video. Sin embargo, a menos que el software de calibración esté diseñado para su monitor en particular, es probable que termine usando la LUT de su tarjeta de video.
PERFILADO:PERFIL DE COLOR
El perfil de color especifica la configuración de destino de su calibración, como gamma, punto blanco y luminancia, además de las medidas de la calibración, como las intensidades máximas de rojo, verde y azul que puede emitir su pantalla. Estas propiedades definen colectivamente el espacio de color de su monitor. También se incluye una copia de la LUT, pero no se usa directamente ya que su monitor o tarjeta de video ya la implementó.
Se utiliza un perfil de color para convertir imágenes de modo que puedan mostrarse utilizando las características únicas de su monitor. A diferencia de la LUT, deberá ver las imágenes mediante un software de gestión de color para utilizar un perfil de color . Sin embargo, esto no será un problema si está ejecutando los últimos sistemas operativos de PC o Mac, ya que ambos tienen gestión de color. De lo contrario, Photoshop o cualquier otro software de edición de imágenes convencional o de desarrollo RAW funcionará perfectamente.
Cada vez que se abre una imagen digital que contiene un perfil de color incrustado, su software puede comparar este perfil con el perfil que se creó para su monitor. Si el monitor tiene la misma gama de colores especificada en la imagen digital, la LUT convertirá directamente los valores del archivo en los valores correctos de su monitor. Sin embargo, si los espacios de color difieren (como suele ser el caso), su software realizará una conversión más sofisticada. Este proceso se denomina conversión del espacio de color.
PROBANDO LA CALIBRACIÓN DE SU MONITOR
No asuma que solo porque haya realizado una calibración de color, este monitor ahora reproducirá colores precisos sin complicaciones. Es importante verificar también la calidad de esta calibración. Si termina notando que su dispositivo de calibración de color no pudo reparar algunas imprecisiones, al menos puede tenerlas en cuenta si realiza alguna edición de imagen que influya en el color.
La forma más rápida y sencilla de diagnosticar la calidad de una calibración de color es ver un gran gradiente de escala de grises en un programa de visualización de imágenes que admita la gestión del color. La calibración subóptima del monitor puede generar esta gradación con sutiles bandas verticales de color o saltos discretos ocasionales en el tono. Mueva el mouse sobre la imagen a continuación para ver cómo se vería una calibración de monitor de baja calidad :
Ejemplo de una gradación suave en escala de grises para diagnosticar la calidad de la calibración de un monitor.
Dicha gradación es más fácil de diagnosticar cuando se ve en el tamaño máximo de la pantalla y cuando se alterna entre tener el perfil de color del monitor encendido y apagado. En Photoshop, esto se logra mediante el uso de "Colores de prueba" configurado en "Monitor RGB"; CTRL+Y activa y desactiva el perfil del monitor. Cuando "Monitor RGB" está activado, significa que el perfil de color del monitor no siendo utilizado.
Si las bandas de color son visibles, esto podría significar que su monitor necesita una nueva calibración. Por lo general, se recomienda realizar esto una vez al mes, según la importancia de la precisión del color para su trabajo.
Alternativamente, la reproducción de color nativo de su monitor podría estar tan lejos de ser óptima que el perfil de color represente una corrección extrema. Esto podría deberse a la configuración de calibración del monitor que está utilizando, pero también podría deberse a la antigüedad del monitor. En el último caso, es probable que un perfil de color siga siendo una gran mejora con respecto a ningún perfil de color, pero conlleva compromisos.
LIMITACIONES DE LA CALIBRACIÓN DEL MONITOR
Desafortunadamente, existen límites en cuanto a la precisión con la que puede calibrar su pantalla. Con una pantalla digital, cuanto más tenga que cambiar su monitor de su estado nativo, más disminuirá la cantidad de colores/sombras que puede mostrar . Afortunadamente, la profundidad de bits de la LUT interna de su monitor puede influir en qué tan bien está calibrado, ya que un monitor con una LUT de mayor profundidad de bits puede dibujar una paleta de colores más grande:
Sin ajuste(4 tonos de salida)→ LUT de profundidad de bits baja
(2 tonos de salida)O LUT de alta profundidad de bits
(4 tonos de salida)
Nota:una LUT interna de mayor profundidad de bits no significa que un monitor pueda mostrar más colores al mismo tiempo , ya que el número de valores de entrada sigue siendo el mismo. Esta es la razón por la cual una LUT de mayor profundidad de bits en su tarjeta de video no logrará por sí sola calibraciones más precisas.
En el ejemplo de baja profundidad de bits, los tonos más brillantes (4) y más oscuros (1) se ven obligados a fusionarse con el blanco (5) y el negro (0), respectivamente, ya que la LUT debe redondearse al valor de salida más cercano disponible. Por otro lado, la LUT de alta profundidad de bits puede usar valores intermedios adicionales. Esto reduce en gran medida la probabilidad de bandas de color y posterización de la imagen, incluso cuando la pantalla es antigua y se desvía sustancialmente de sus colores originales.
Si tiene una nueva pantalla precisa con una LUT de 8 bits, es probable que obtenga buenas calibraciones; la profundidad de bits de LUT es algo a tener en cuenta a medida que su monitor envejece. La gran mayoría de las pantallas tienen LUT de 8 bits, aunque algunas tienen LUT de 6 bits o más de 10 bits. Evite los monitores LCD que se comercializan para la comunidad de jugadores, ya que a veces sacrifican la profundidad de bits de su LUT (u otros aspectos) a cambio de frecuencias de actualización más altas, que no tienen importancia para ver imágenes fijas.
LECTURAS ADICIONALES
A pesar de todo este trabajo con la creación de perfiles y la calibración, todavía no garantiza que las impresiones se vean como se esperaba o se pretendía. Para obtener más información sobre este tema, consulte también el tutorial sobre pruebas en pantalla:coincidencia de fotos en pantalla con impresiones.