¿Qué es la conmutación Video

? Conmutación de vídeo consiste en trabajar con varias pistas de vídeo para crear un proyecto compuesto. El conmutador de vídeo , también conocido como un mezclador de vídeo , es una interfaz de control que permite al usuario editar las imágenes de vídeo , añadir efectos y crear transiciones. Conmutación de vídeo , como una forma práctica de edición de imágenes y un proceso artístico , ha sido reemplazado en gran parte por la edición digital en el siglo 21 . Proceso

conmutación de vídeo se basa en gran medida en la tecnología utilizada en la grabación y mezcla de música. Conmutación de vídeo deriva su nombre del proceso de conmutación entre varias pistas de vídeo . La mesa de mezclas de vídeo se compone de "buses" que representan las diversas fuentes vinculadas a la mezcladora a través de unidades de cinta magnética cableadas . Las fuentes también pueden ser de video en vivo , como en el caso de eventos en vivo siendo televisados. El usuario puede controlar la reproducción en cada pista y seleccionar los clips que desea incluir en la mezcla final. Mezcladores de vídeo también se pueden conectar a dispositivos que ofrecen transiciones predefinidas o controlados por el usuario , tales como fundidos , encadenados, barridos , el texto en pantalla , filtros de efectos de vídeo y monitor de filters.A audio, o la serie de monitores, permite al usuario visualizar su fuente de pistas , así como una pista de salida en el que el material de archivo montado se puede previsualizar y, eventualmente, impreso en la cinta. conmutación
desarrollo

vídeo debe su desarrollo a dos grupos distintos: los programadores de televisión y artistas multimedia. El video fue desarrollado por primera vez como un medio de archivo para la televisión en la década de 1950 , cuando la mayoría de las emisiones de televisión fueron producidos en vivo. Como la tecnología de vídeo evolucionó a lo largo de los años 1960 y 1970 , la televisión se trasladó más hacia el contenido pre - grabado. Al mismo tiempo, los artistas se aprovecharon de bajo costo relativo de video para filmar y comenzaron a producir un nuevo tipo de arte . En ambos casos, hubo una necesidad inmediata de un mayor control de video. Cinta de vídeo fue editado originalmente a mano , con la cinta que se está cortado y empalmado de manera similar a cortar una película . Mezcladores de vídeo , con la tecnología prestada de la producción musical, llegaron a ser tan grandes como las consolas de tamaño de una habitación en muchos estudios de grabación profesionales . Efectos llegaron a ser más elaborado, y algunos artistas incluso experimentaron con escribir sus propios programas de replicar , distorsionar o no empujar los límites de video. A partir de mediados de la década de 1990 , el surgimiento de la computadora personal trajo alternativas digitales viables que comenzaron tirando de los usuarios fuera de la edición de vídeo analógico.
Tecnología

Vídeo la conmutación se basa en el mezclador de vídeo como un medio de reunir todas las fuentes necesarias y la sincronización de ellos de modo que un producto final uniforme se puede crear . Esto es especialmente importante en los casos en que el vídeo se ha rodado en diferentes formatos , o cuando la vida y pistas pregrabadas se van a mezclar juntos. La programación del mezclador de vídeo garantiza que cada pista se convierte a un formato común, de modo que la velocidad es constante y las pistas de audio y de imagen permanezca en el control sync.Computer de mezcla de vídeo se realizó plenamente a finales de la década de 1970 . Estos mezcladores de vídeo podrían resolver todos los problemas de sincronización mediante la asignación de códigos de tiempo a cada tema en base a la información del código de tiempo impreso en la cinta en el momento en que el video fue filmado . Computadoras en mezcladores de vídeo también permite a los usuarios construir una lista actualizada de sus decisiones de edición , conocida como una EDL . Esto hizo que las revisiones más fácil y permite una mayor libertad en la creación de diferentes versiones de un mismo proyecto.
Usos

A mediados de la década de 1980 , la mayoría de la televisión se está rodando en video ; todo ello se está editando a través de conmutación de vídeo de algún tipo. Eventos deportivos en directo fueron dirigidas por ingenieros que se sentaban en grandes consolas donde todos sus gráficos , Cámara web en vivo , Almacen de metraje y alimentaciones de audio disponibles en el empuje de un button.Artists seguido explorando el potencial del video, especialmente cuando liviano , de bajo cámaras de vídeo coste llegaron a estar disponibles . A diferencia de cineastas, obstaculizado por el alto costo de la película y el procesamiento asociado , estos artistas de video fueron capaces de disparar sin descanso y luego traer su material de archivo para el conmutador de vídeo donde a menudo la creación de la obra final. Ambos intereses artísticos y comerciales alimentaban el uno del otro como se ha desarrollado la nueva tecnología y el video corrió su curso como medio de grabación de elección.
Conmutación Digital

Hoy la mayoría de vídeo conmutación se realiza bajo el título de la edición digital y se produce en el equipo. Todavía existen mezcladores de vídeo y son especialmente útiles para dirigir eventos en vivo, pero incluso éstos hacen un amplio uso de la edición computers.Video en un ordenador personal es ahora la provincia de incluso el aficionado a la fotografía , al igual que las cámaras de video digitales han ampliado su alcance para incluir funciones de video en dispositivos móviles . En los entornos de edición de ordenador , el proceso de conmutación de vídeo es lo que se llama " no lineal " ya que no hay necesidad de visualizar físicamente las imágenes a ser utilizado en una forma lineal . En cambio, varias pistas pueden ser seleccionados y manipulados con un clic del ratón o pulsaciones de teclas , y los cambios se pueden deshacer con la misma facilidad . Edición digital también ofrece a los usuarios el acceso a una cantidad sin fin de la manipulación de sus imágenes con filtros y otras herramientas de edición fácilmente añadidos a los programas existentes o controladas personalizada por el usuario.