Interfaz de audio universal Apollo Twin Audio | Revisar, configurar y probar

Cuando finalmente decidí pedir mi interfaz de audio Universal Audio Apollo Twin, (seré honesto) no estaba seguro de si valdría la pena el dinero. No fue fácil hacer clic en el botón "Comprar ahora", sabiendo que podía obtener una interfaz de 2 canales diferente por una fracción del costo.

Avance rápido hasta hoy (después de usar Apollo Twin durante un par de semanas), puedo decir con seguridad que valió la pena la inversión, para mí . Pero, ¿esta interfaz es adecuada para todos?

Si está tratando de decidir si debe comprar una interfaz Apollo Twin, encontrará esta publicación muy útil. Le mostraré las funciones que hacen que estas interfaces sean tan buenas, demostraré algunas de esas funciones con ejemplos de audio y, al final, tendrá una mejor idea de por qué esta interfaz es o no la opción correcta para tú.

Por cierto, ¡esta NO es una publicación patrocinada!

Por lo tanto, no necesita preocuparse por ningún sesgo en este video. Estoy aquí para mostrarte lo bueno, lo malo y lo feo... Afortunadamente, con esta interfaz en particular es mayormente bueno.

Si hace clic en cualquiera de los enlaces de productos en esta publicación, una parte de su compra se destinará a Audio University sin costo adicional para usted. Pero eso sucederá incluso si decide comprar una interfaz diferente:es solo una forma de apoyar al canal para ayudarlo a decidir por. o en contra este producto.

Ahora, comencemos.

¿Qué hace que las interfaces UAD Apollo sean tan buenas?

La mayor diferencia entre las interfaces Apollo y la mayoría de las demás interfaces de audio es el DSP integrado o procesamiento de señal digital. Con los procesadores integrados en estas interfaces, puede reducir la latencia a casi cero.

La latencia es un retraso causado por el procesamiento de la señal.

Probablemente haya experimentado latencia al grabar con monitoreo de entrada. Para mí, esto es un gran problema al grabar voces o guitarra eléctrica.

Con mi antigua interfaz, siempre había un retraso sutil (o no tan sutil) entre el momento en que tocaba una nota en mi guitarra y el momento en que escuchaba esa nota a través de mis auriculares.

El retraso fue el resultado de que la señal tomó su camino desde mi guitarra, a través de mi interfaz, a mi computadora, a través del DAW y los complementos, y de regreso de mi interfaz a mis auriculares.

La latencia hace que realizar una buena toma sea casi imposible, especialmente cuando se reproducen pistas existentes.

Las interfaces de Apollo manejan el monitoreo de entrada de manera un poco diferente. En lugar de pasar la señal a través de la computadora, la señal se procesa directamente en la propia interfaz, lo que reduce la latencia a prácticamente nada.

Eso significa que cuando toco mi guitarra o canto, el monitoreo es mucho más natural en mis auriculares.

Además, obtienes acceso a un puñado de complementos de Universal Audio, que son algunos de los mejores del mundo:preamplificadores, ecualizadores, compresores, reverberación...

Es como tener un estante de equipo analógico antiguo al alcance de la mano, algo que nunca imaginé que experimentaría.

No solo puede ejecutar estos complementos para monitorear la entrada, sino que también puede cargarlos en su DAW y usarlos junto con sus otros complementos favoritos para mezclar.

¿Cuál es la diferencia entre Apollo Twin DUO y Apollo Twin QUAD?

Ahora que sabe lo que hace el DSP incorporado, es más fácil comprender la diferencia entre las distintas interfaces de Apollo.

Notarás que el Apollo Twin viene en algunas versiones diferentes. La diferencia entre cada uno de estos es la cantidad de núcleos de procesamiento integrados en la interfaz.

Tengo el Apollo Twin DUO, lo que significa que tiene un procesador de doble núcleo. El Apollo Twin QUAD tiene un procesador de cuatro núcleos.

¿Qué significa esto para ti? Cuantos más núcleos, más complementos de UA puede ejecutar simultáneamente.

Si planea usar muchos complementos de UA en sesiones grandes con muchas pistas, probablemente querrá la versión QUAD.

Sin embargo, estoy muy satisfecho con el DUO. Rara vez me quedo sin complementos DSP para UA, y si lo hago, puedo usar otros complementos que se ejecutan en el procesador de mi computadora.

Desembalaje

Echemos un vistazo a lo que viene dentro de la caja.

En el interior, encontrará la interfaz, una fuente de alimentación con bloqueo e instrucciones para registrar su interfaz y los complementos incluidos.

Notarás que no hay un cable Thunderbolt incluido. Seré honesto, eso es como una bofetada en la cara.

Puedes pedir el cable en Amazon. Según el tipo de conexión que tenga en su computadora, necesitará un cable Thunderbolt 2 o un cable Thunderbolt 3. Es posible que incluso necesite un adaptador de Thunderbolt a Thunderbolt 3.

Calidad de construcción

Cuando recibí mi interfaz por correo, me sorprendió gratamente la calidad de construcción. Es casi el doble de pesado que el Focusrite Scarlett 2i2 y se siente mucho más robusto.

La perilla, los botones y las conexiones se sienten resistentes y todo el chasis es de metal.

Estas interfaces se calientan bastante, pero eso es solo porque necesitan mantenerse frescas por dentro sin causar mucho ruido con los ventiladores. Esta interfaz es extremadamente silenciosa, lo cual es esencial para grabar y mezclar.

Configuración y funciones

Lo que aprendí es que las interfaces de Apollo son como una mesa de mezclas virtual. La superficie de control puede parecer básica, pero hay muchas cosas que puede hacer desde aquí en el panel frontal.

Controles

El mando principal se utiliza para controlar la ganancia de entrada y volumen de salida Solo necesita seleccionar qué parámetro desea controlar. Puede alternar entre la entrada 1 y 2 usando este botón 'Preamplificador'. Puede alternar entre el monitor y el volumen de salida de los auriculares con el botón "Monitor".

Al controlar el nivel del preamplificador de entrada, tiene las siguientes opciones:

  • Nivel de micrófono/Nivel de línea
  • Filtro de paso alto
  • Energía fantasma
  • Almohadilla
  • Interruptor de polaridad
  • Enlace (para grabar en estéreo)

Al controlar el nivel de salida del monitor o de los auriculares, tiene las siguientes opciones:

  • Micrófono Talkback (veremos esto más de cerca más adelante).
  • Dim (reduce el nivel de salida de "Monitor" en -20 dB)
  • Mono
  • Silencio
  • ALT (para alternar monitores)

Conexiones del panel posterior

En la parte posterior de la interfaz, encontrará un interruptor de encendido y las siguientes conexiones:

  • Según el modelo que esté usando, encontrará un Thunderbolt o un Thunderbolt 3
  • (2) entradas combinadas XLR/¼ de pulgada
  • (2) salidas de monitor de ¼ de pulgada
  • (2) salidas de línea de ¼ de pulgada
  • Entrada óptica Toslink (para conectar preamplificadores u otras fuentes con ADAT o SPDIF)

Conexiones del panel frontal

En la parte frontal de la interfaz, encontrará las siguientes conexiones:

  • Entrada de instrumento Hi-Z
  • Salida de auriculares

Recuerde:esta entrada de instrumento anula la entrada 1 en la parte posterior. Solo puedes usar uno a la vez.

Prueba de preamplificador de micrófono

Tengo un Shure SM7b, un micrófono que es conocido por necesitar mucha ganancia de preamplificador. Cuando use el SM7b con la mayoría de las interfaces, deberá usar un Cloudlifter u otro amplificador de señal.

Los preamplificadores Apollo Twin pueden proporcionar suficiente ganancia para mi voz a través de este micrófono, incluso sin un Cloudlifter.

En comparación con la mayoría de las interfaces que he usado en el pasado, los preamplificadores del Apollo tienen poco ruido inherente. En la práctica, eso significa que puede grabar fuentes de sonido silenciosas y superponer más pistas sin experimentar una acumulación significativa de ruido.

Puede escuchar la prueba usted mismo en el video en la parte superior de esta página.

Prueba de entrada de instrumento DI y guitarra

Como dije antes, la interfaz de Apollo viene con algunos complementos de UA, incluido un simulador de amplificador de guitarra y un simulador de amplificador de bajo.

Estos constituyen una opción muy realista y de baja latencia para grabar un amplificador de calidad profesional sin el costo y el ruido de un amplificador real.

Puede escuchar cómo suenan estos simuladores usando la entrada de instrumento de ¼ de pulgada en el frente de la interfaz en el video en la parte superior de esta página.

Prueba de latencia

La latencia de ida y vuelta es el tiempo que tarda una señal en pasar desde la entrada de la interfaz, a través de la DAW y volver a salir a través de la salida de la interfaz.

Como puede ver en los resultados de las pruebas a continuación, la latencia de ida y vuelta del Apollo Twin es casi inexistente. ¡La latencia cuando se monitorea a través del DSP incorporado es aún mejor!

La latencia de estas interfaces es tan baja que ni siquiera estoy seguro de si es posible notarlo. Para mí, parece que solo estoy monitoreando a través de una consola analógica.

Prueba de amplificador de auriculares

El amplificador de auriculares de esta interfaz es muy potente. Con mis auriculares Audio-Technica ATH-M50x, nunca lo subí más allá de la mitad.

If you use headphones that are notoriously power hungry, I expect you’ll have no problem getting all of the power you need with this interface.

Talkback Microphone Test

The Apollo Twin interface also has a talkback feature. The talkback feature is useful if you record other musicians.

Imagine you have the interface and studio monitors set up in a control room and a performer is recording in a booth or a separate room.

Using the talkback mic, you can communicate with the talent without using an input channel for your microphone. You just simply press the “TALK” button and your voice will be heard through the performer’s headphones.

It doesn’t sound great, but that’s not the point of this feature so that’s to be expected.

Universal Audio Console Software

The Universal Audio Console app is really impressive! It gives you controls that basically turn the Apollo system into a virtual mixing console.

I can intuitively route any input to any output, create headphone mixes, and insert UA plugins for monitoring and recording.

The possibilities are endless!

Pros &Cons

There really aren’t many cons to the Apollo interfaces aside from the cost. The interface isn’t cheap, which is why it took so long for me to finally buy one.

Also, I’m glad that you get some UA plugins free with the interface, because UA plugins are also quite expensive – and rightfully so, because they’re incredible.

While I wouldn’t recommend this interface for anyone on a super tight budget, those who can afford to invest in one will certainly be glad they did. It is a pro-quality interface from the preamps, to the converters, to the advanced features.

Not only is the Apollo Twin very powerful on its own, but it can be expanded with other Apollo interfaces. That means you can build a network of Apollo interfaces that can be controlled as a single system in the Console software!