¿Qué criterios afectan la cantidad de RAM de video que se necesita para que una tarjeta contenga un búfer de cuadros?

* Resolución: Cuanto mayor sea la resolución de la pantalla, más RAM de vídeo se necesitará para contener un búfer de fotogramas. Por ejemplo, una pantalla 4K (3840 x 2160 píxeles) requiere más RAM de vídeo que una pantalla 1080p (1920 x 1080 píxeles).

* Profundidad de color: La profundidad de color de la pantalla, también conocida como número de bits por píxel (bpp), afecta la cantidad de RAM de vídeo necesaria. Una pantalla con una mayor profundidad de color requiere más RAM de vídeo que una pantalla con una menor profundidad de color. Por ejemplo, una pantalla de 24 bpp requiere más RAM de vídeo que una pantalla de 18 bpp.

* Frecuencia de actualización: La frecuencia de actualización de la pantalla, medida en hercios (Hz), también afecta la cantidad de RAM de video requerida. Una pantalla con una frecuencia de actualización más alta requiere más RAM de video que una pantalla con una frecuencia de actualización más baja. Por ejemplo, una pantalla de 144 Hz requiere más RAM de vídeo que una pantalla de 60 Hz.

* Número de pantallas: Si utiliza varias pantallas, la cantidad de RAM de video requerida será la suma de la RAM de video requerida para cada pantalla. Por ejemplo, si utiliza dos pantallas 4K, necesitará el doble de RAM de vídeo que para una sola pantalla 4K.

* Suavizado: El suavizado es una técnica utilizada para reducir los bordes irregulares en gráficos 3D. Habilitar el suavizado requiere más RAM de video.

* Filtrado anisotrópico: El filtrado anisotrópico es una técnica utilizada para mejorar la calidad de las texturas a distancia. Habilitar el filtrado anisotrópico requiere más RAM de video.