Usos de LCD
Los monitores de pantalla de cristal líquido utilizan una combinación de luz de fondo y filtros diminutos, controlados por una corriente eléctrica, para producir imágenes. Esta tecnología se encuentra detrás de pantallas que van desde dispositivos tecnológicos personales como relojes hasta televisores gigantes de alta definición. Las pantallas LCD se sostienen solas o funcionan junto con la tecnología de pantalla táctil que se encuentra en los teléfonos inteligentes y las computadoras con capacidad táctil.
Televisores LCD y monitores de computadora
Las pantallas LCD dominan el mercado de televisores y monitores de computadora, usurpando el otrora omnipresente tubo de rayos catódicos. Según una investigación realizada por NPD DisplaySearch, los televisores LCD representaron el 90,4 % de los nuevos envíos de televisores en todo el mundo en 2013, en comparación con el 4,4 % de los CRT. Aunque los LCD tienen algunas desventajas en comparación con los CRT, como una peor relación de contraste, no parpadean como los CRT y ofrecen un peso más ligero y un menor consumo de energía. Los monitores LCD se asocian comúnmente con resoluciones HD; aunque algunos televisores CRT admiten 1080i, la gran mayoría de los CRT alcanzan un máximo de 480i.
LCD en la vida diaria
Numerosos dispositivos y dispositivos utilizan pantallas LCD integradas que funcionan igual que sus primos más grandes. Casi todas las cámaras digitales incluyen una pantalla LCD además del visor, o en lugar de este, lo que brinda una vista previa de una toma y una forma de revisar las imágenes. Incluso los dispositivos que utilizan pantallas táctiles suelen generar sus imágenes mediante tecnología LCD, tanto en el caso de las pantallas táctiles capacitivas, como en los smartphones, como en el caso de las pantallas táctiles resistivas, como en la Nintendo 3DS. Las pantallas LCD también aparecen fuera de la casa, en todas partes, desde sistemas de navegación para automóviles hasta vallas publicitarias.
Retroiluminación LED y fluorescente
A diferencia de los monitores CRT, los píxeles de colores de las pantallas LCD no generan su propia luz. Para que las pantallas LCD sean visibles sin luz ambiental, los monitores incluyen luces detrás de la pantalla. Normalmente, esta luz proviene de bombillas fluorescentes que proyectan un resplandor sobre toda la pantalla. Los monitores avanzados utilizan una matriz de luces LED que el monitor puede atenuar en grupos, mejorando el nivel de negro en secciones individuales de la pantalla durante las escenas oscuras. Otros modelos cuentan con LED alrededor del borde de la pantalla, lo que permite un diseño extremadamente delgado. Estos monitores a menudo se denominan "televisores LED", pero aún usan una pantalla LCD normal.
Pantallas LCD monocromáticas
Mucho antes de que los televisores LCD se convirtieran en la norma, las pantallas LCD monocromáticas ya tenían un lugar en todos los hogares como parte de relojes digitales, relojes y calculadoras básicas. A diferencia de los televisores LCD, estos dispositivos solo incluyen píxeles en las áreas necesarias para formar los números, lo que provoca el efecto "88:88" ligeramente visible. Los antiguos sistemas de juegos portátiles, como Game &Watch, usaban un método similar, con píxeles LCD en áreas preestablecidas que variaban según el juego. En 1989, Nintendo lanzó la Game Boy original, que utilizaba una pantalla LCD de matriz de puntos, una pantalla con una gama completa de píxeles que permitía crear animaciones fluidas. Todavía se utilizan pantallas similares en los teléfonos móviles básicos.