¿QUÉ SON los medios basados en la contención?
Los medios basados en la contención operan según el principio de "primero en llegar, primero en ser atendido". El dispositivo que adquiere exitosamente el medio y comienza a transmitir sus datos tiene uso exclusivo del medio hasta finalizar su transmisión. Otros dispositivos que están esperando para enviar datos deben posponer sus transmisiones hasta que se complete la transmisión actual o hasta que el medio vuelva a estar disponible.
El ejemplo más conocido de medios basados en contención es Ethernet que utiliza el protocolo CSMA/CD (Acceso múltiple con detección de portadora y detección de colisiones), que se utiliza ampliamente en redes de área local (LAN) cableadas. En CSMA/CD, cada nodo escucha el cable Ethernet compartido para determinar si otro dispositivo está transmitiendo. Si el cable está limpio (es decir, no se detecta señal portadora), un nodo puede comenzar a transmitir datos. Sin embargo, si dos dispositivos comienzan a transmitir simultáneamente, provocarán una colisión y provocarán paquetes de datos dañados. Al detectar una colisión, los nodos dejan de transmitir y esperan un período de tiempo aleatorio antes de intentar reenviar sus datos.
Otros mecanismos mediáticos basados en la contención incluyen:
* Protocolo CSMA/CA (Acceso múltiple con detección de portadora y prevención de colisiones):Esta es una variación de CSMA/CD utilizada en redes inalámbricas. Se diferencia en que los nodos escuchan antes de transmitir para evitar provocar colisiones.
* Aloha:Este es un protocolo de acceso aleatorio comúnmente asociado con redes satelitales. Hay dos versiones:Pure Aloha y Slotted Aloha. En Aloha, los nodos no escuchan la actividad antes de transmitir, lo que genera mayores probabilidades de colisión.
Los protocolos de acceso a medios basados en contención son conocidos por su simplicidad y naturaleza descentralizada, lo que los hace efectivos en situaciones con una cantidad relativamente baja de dispositivos y cargas de tráfico moderadas. Sin embargo, pueden enfrentar limitaciones en redes altamente congestionadas, donde las colisiones pueden volverse más frecuentes y provocar una degradación del rendimiento.
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